Cervolo

Mémoire

Jeux de mémoire en ligne

Retenir une grille, une suite de chiffres, un parcours ou l’emplacement d’une carte : quatre jeux qui travaillent la mémoire immédiate, celle qui tient quelques secondes et sur laquelle repose presque tout le travail scolaire.

Les jeux

Ce que ces jeux travaillent

La mémoire de travail est la petite table sur laquelle on pose ce dont on a besoin maintenant. Elle est courte — quelques éléments, quelques secondes — et c’est elle qui manque quand un élève perd le fil d’un énoncé à trois étapes, oublie une retenue au milieu d’une opération, ou relit trois fois une consigne sans la retenir. Ce n’est pas un défaut d’attention : c’est un manque de place.

On ne l’agrandit pas beaucoup. En revanche, on apprend à mieux s’en servir, et le gain est considérable. Toute la progression sur ces quatre jeux tient à une seule idée : le REGROUPEMENT. Quatre cases isolées font quatre choses à retenir ; les mêmes quatre cases vues comme un « L » n’en font plus qu’une. Six chiffres à la file sont hors de portée ; trois paires ne le sont pas. C’est la technique, pas la capacité, qui fait la différence entre un score moyen et un bon score.

Par où commencer

Commence par Suite de Chiffres, le plus simple à comprendre et le meilleur repère : il mesure ton empan, c’est-à-dire le nombre d’éléments que tu tiens en tête. Passe ensuite à Grille Flash pour la version visuelle, puis à Blocs de Corsi, qui ajoute l’ordre. Paires Éclair est le plus long des quatre et le seul où la méthode compte autant que la mémoire.

Questions fréquentes

Peut-on vraiment améliorer sa mémoire ?

On améliore beaucoup ce qu’on entraîne, et modérément le reste. La capacité brute bouge peu ; les techniques de regroupement, elles, s’apprennent en quelques parties et se transportent partout — y compris dans une leçon d’histoire.

Quel jeu pour un enfant de dix ans ?

Suite de Chiffres et Paires Éclair en Découverte. Les deux se comprennent sans consigne et donnent un résultat immédiat, ce qui compte plus que la difficulté à cet âge.

Combien de temps par jour ?

Cinq à dix minutes suffisent, et régulièrement vaut mieux que longtemps. Une partie dure une à trois minutes : c’est fait pour tenir dans une pause.